Компания не указана
Middle+ / Senior UE5 Developer
3 дн. назад
40k–60kСтрана неизвестнаMiddleRemote
unreal engine 5c++gameplay ability systemdata assetsdata tablesgameplay tagsreplicationrpc
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в иммерсивный адвенчер с элементами RPG и сурвайвала.
Обязанности
- Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
- Участие в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды (будет плюсом).
Требования
- Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5.
- Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine.
- Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems.
- Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
- Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули.
- Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта.
- Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные.
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
- Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5.
- Понимание принципов построения мультиплеерных приложений (будет плюсом).
- Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine (будет плюсом).
- Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты (будет плюсом).
- Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development (будет плюсом).
- Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Будет плюсом
- Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач.
- Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды.
- Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development.
- Понимание принципов построения мультиплеерных приложений.
- Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine.
- Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты.
- Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Условия
- Полностью удаленный формат.
- Part-time.
- 40 000 - 60 000 (по итогам финального собеседования).
- Уровень: Middle+ / Senior.
- Работа над иммерсивным адвенчером с элементами RPG и сурвайвала.
- Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.