Product Design Lead
3 дн. назад
РоссияSeniorHybridB1
figmascrumнейросетиdesign-systemproject-management
Яндекс Игры — один из крупнейших порталов браузерных онлайн-игр, ищет лидa продуктового дизайна для управления командой и дизайн-процессами, обеспечивая высокое качество дизайна на всех этапах.
О компании
- Яндекс Игры — это один из крупнейших порталов браузерных онлайн-игр.
- На платформе уже более 10 тысяч игр, и их количество продолжает активно расти.
- Мы не только создаём каталог для пользователей, но и развиваем инфраструктуру для разработчиков: даём им возможность бесплатно размещать игры, а также инструменты для рекламной монетизации и продвижения.
О продукте
- Наша команда дизайна отвечает за визуальный опыт всей платформы.
Обязанности
- Управление дизайн-командой.
- Планирование спринтов, распределение задач между штатными дизайнерами и подрядчиками.
- Следить за загрузкой и дедлайнами.
- Помогать команде расти: проводить ревью работ, давать обратную связь, учить мыслить системно.
- Выстраивать процессы по Scrum, чтобы работа была предсказуемой и прозрачной.
- Проектирование сложных сценариев для пользователей.
- Работать в Figma, взаимодействовать с командой продукта, разработкой и маркетингом, чтобы каждое решение было технически реализуемо и отвечало бизнес-задачам.
- Развивать и внедрять единую дизайн-систему.
- Отвечать за качество дизайн-системы, следить за adoption rate и договариваться с разработчиками о внедрении компонентов.
- Следить за тем, как дизайн влияет на ключевые показатели.
- Искать причины, если интерфейс не улучшает метрики, и предлагать новые гипотезы.
Требования
- Опыт работы продуктовым дизайнером от пяти лет.
- Опыт управления небольшой командой хотя бы год.
- Знание работы с B2C-продуктами в игровых или развлекательных сервисах.
- Уверенное владение Figma и умение работать с нейросетями.
- Понимание продуктовых метрик и влияния дизайн-решений на цифры.
- Умение выстраивать дизайн-процессы по Scrum, ревьюить работы подрядчиков и давать конструктивную обратную связь.
- Готовность быть «играющим тренером»: делегировать простые задачи команде, лично браться за сложные и приоритетные сценарии.
- Опыт работы с дизайн-системами с нуля или опыт их масштабного внедрения.
- Знание английского на уровне чтения документации.