Next Genium
Middle DevOps-инженер (корпоративная инфраструктура + пайплайн Unreal Engine)
вчера
150k RUBРоссияMiddleRemote
dockerlinuxwindows serverbashpowershellpythongitci/cd
Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal.
О компании
- Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine.
Обязанности
- Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker
- Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах
- Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверкой восстановления
- Развёртывание новых сервисов по запросу команды
- Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync
- Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров
- Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig)
- Подключение Virtual Assets
- CD с автоматической загрузкой билдов в Steam
Требования
- Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами
- Администрирование Linux и/или Windows Server
- Уверенная работа с Docker
- Скрипты на Bash, PowerShell или Python
- Понимание принципов резервного копирования и восстановления
- Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine
- Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения
- Привычка использовать LLM как рабочий инструмент
Будет плюсом
- Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync
- Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией
- Автоматическая публикация билдов в Steam
Условия
- инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы
- гибкий график, оценка по результату
- оформление: ГПХ/ИП/СЗ
- этапы отбора: интервью с техническим специалистом