Компания не указана
3D Artist
1 нед. назад
60k–70kСтрана неизвестнаJuniorRemote
blendermaya3ds maxsubstance paintersubstance designerpbr-текстурированиеunreal engine 5marvelous designer
Студия геймдев разработки в поиске талантливого 3D-художника для работы над ПК проектами.
Обязанности
- Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для игровых ассетов
- Работа с референсами и концепт-артами
- Создание UV-разверток и запекание карт (Normal, AO, Curvature и т.д.)
- Текстурирование в Substance Painter/Designer (или аналогах)
- Соблюдение единого визуального стиля проекта
- Оптимизация моделей под требования движка (полигонаж, LODs)
- Взаимодействие с Level Artist'ами и Tech Artist'ами
- Участие в обсуждении пайплайнов и улучшении качества ассетов
Требования
- Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max
- Опыт работы в Substance Painter / Designer
- Понимание принципов PBR-текстурирования
- Навык создания качественной топологии и UV-развертки
- Знание основ композиции, света и цвета
- Самостоятельность, исполнительность
- Умение принимать критику и работать в команде
- Портфолио с примерами работ (обязательно)
Будет плюсом
- Опыт работы в Unreal Engine 5 (импорт, настройка материалов)
- Навыки работы с Marvelous Designer (для тканей)
- Опыт создания стилизованных моделей (Stylized)
- Различные пет проекты
- Насмотренность в Sci-fi жанре
Условия
- Удаленную работу
- Перспективы роста
- Гибкий график
- Интересные задачи и возможность влиять на визуал проекта