Triluna Games
3D VFX Artist
1 нед. назад
Страна неизвестнаMiddleRemote
3dvfxunitygame designanimationframe-by-frame animation
Triluna Games ищет самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей с акцентом на зрелищной боевой системе и глубокой игровой механике.
О компании
- Triluna Games (https://triluna.games/)
О продукте
- Рогалик FPS от первого лица для PC и консолей
- Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике
Обязанности
- Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях
- Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик
- Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей
- Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами
- Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике
- Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояний
Требования
- Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет
- Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity
- Опыт создания стилизованных визуальных эффектов
- Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов
- Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события
Будет плюсом
- Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли)
- Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами
- Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации
- Опыт создания или настройки эффектов для персонажей
Условия
- Удаленная работа из любой точки мира
- Международная команда профессионалов
- Конкурентная заработная плата
- Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками