Компания не указана
Unity Technical Artist / 3D Animator
1 нед. назад
20–25 USD / часСтрана неизвестнаRemote
unitytimeflowandroid vralpha clippinganimation3d animationoptimizationunity timeline
Ищем Unity Technical Artist / 3D Animator для проектной задачи по созданию анимации анатомии динозавра в VR-экспириенсе на базе HTC Vive Focus 3.
О продукте
- Проект работает на автономных очках HTC Vive Focus 3.
- Анимированная модель динозавра уже есть, сцена в Unity.
- Последовательность анимации включает просвет кожи с показом скелета и органов, подсветку полостей в костях шеи, анимацию дыхания, пульсирующее сердце с движением крови и возврат к обычному виду.
Обязанности
- Добавить скелет, полости в костях шеи, лёгкие и воздушные мешки, сердце и сосуды к существующей модели.
- Собрать анимацию «просвета» на динозавре с использованием Timeflow или Unity Timeline.
- Обеспечить совпадение с анимацией Standing Idle в начальном и конечном кадрах.
- Оптимизировать геометрию и материалы под Android VR с фиксированной дистанцией просмотра.
- Использовать маску и alpha clipping для раскрытия, применять прозрачные материалы только при необходимости.
- Передать рабочий результат в Unity основному разработчику.
Условия
- Работа проектная с бюджетом $20–25 в час.
- Пакет Timeflow предоставляется при необходимости.
- Референсы и сценарий будут предоставлены.