FoolishELEPHAT
3D-художник / 3D Generalist
2 нед. назад
Страна неизвестнаRemote
3d modelingtexturingrigginganimationunityvfx
Работа в инди-команде над roguelite проектом Goblins Horde в жанре reverse bullet hell с мультяшной стилизованной 3D-графикой.
О компании
- Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
- Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
О продукте
- Название проекта: Goblins Horde
- Стадия разработки: Демо
- Платформа: PC
- Жанр проекта: Rogue lite, reverse bullet hell
- Разрабатываю roguelite в жанре reverse bullet hell — смесь Megabonk и Slay the Spire.
- Игрок управляет небольшим отрядом гоблинов, путешествует по разветвлённой карте, участвует в коротких динамичных сражениях, нанимает новых бойцов и собирает улучшения.
- Игра создаётся в мультяшной стилизованной 3D-графике с камерой сверху под небольшим углом.
- Окончательный визуальный стиль пока формируется, поэтому приветствуются собственные идеи и участие в поиске художественного направления.
Обязанности
- Создание модели гуманоидных существ и моделей животных с анимациями.
- Создание оружия и снарядов.
- Создание элементов окружения.
- Выполнение полного цикла: моделирование, текстурирование, риггинг и анимация с последующей подготовкой ассетов для Unity.
Будет плюсом
- Опыт создания VFX будет плюсом, но не является обязательным.
Условия
- Локация работы: Удаленка
- Квалификация сотрудника: Junior, Middle, Lead, Senior
- Занятость: Part-time, Проектная, Фриланс
- Можно использовать проект в портфолио с ограничениями (обсуждается при общении).