Компания не указана
Character / Animation Generalist
2 нед. назад
Страна неизвестна
blendermayariggingskinningunity humanoidmecanimanimation retargetingroot motion
Ищем Character / Animation Generalist для revenue-share проекта по совместной разработке игры на раннем этапе.
Требования
- опыт работы с игровыми персонажами
- Blender, Maya или аналогичный инструмент
- понимание rigging и skinning
- опыт работы с Unity Humanoid и Mecanim
- умение адаптировать готовые модели и анимации
- понимание оптимизации
- наличие портфолио
Будет плюсом
- опыт работы с персонажами от первого лица
- создание или настройка рук игрока
- работа с исторической одеждой
- знание animation retargeting
- работа с root motion
- настройка blend shapes
- опыт интеграции персонажей в Unity
Условия
- задачи разделяются на небольшие понятные этапы
- на первом этапе фиксированная зарплата не предусмотрена
- вознаграждение — согласованный процент от фактически полученных продаж игры
- размер процента, продолжительность выплат и порядок расчёта фиксируются письменно до начала работы
- при появлении финансирования возможен переход на фиксированную или комбинированную оплату
- авторство указывается в титрах
- Это revenue-share проект, поэтому будущий доход не гарантируется
- Ищем человека, которому интересна совместная разработка игры и участие в проекте на раннем этапе
Как откликнуться
- кратко о своём опыте
- ссылка на портфолио
- опыт работы с Unity
- какие задачи можете выполнять самостоятельно