Компания не указана
UX/UI AI Designer — Mobile Games / Part-time
2 нед. назад
Страна неизвестнаRemote
figmaaifigma apiyamljsonunity
We are looking for a part-time UX/UI designer to work on a midcore RPG mobile game, focusing on evolving the UI system and integrating AI into the design process.
Обязанности
- Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
- Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
- Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
- Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
- Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
- Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
- Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
- Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
- Главная задача роли: Мы хотим постепенно прийти к процессу: Game Design → описание экрана → AI → готовая структура экрана из компонентов нашего UI Kit → работа дизайнера с результатом → финальный макет → Unity.
- Нам нужен дизайнер, который не только будет создавать хорошие интерфейсы сегодня, но и поможет сделать так, чтобы через несколько месяцев производство новых экранов занимало в разы меньше ручного времени.
Требования
- Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
- Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
- Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
- Умение работать с уже существующим стилем.
- Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
- Опыт построения AI процессов вокруг Figma. Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
- Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
- Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
- Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Условия
- Part time.
- Удаленная работа.
- Долгосрочное сотрудничество.
- Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
Как откликнуться
- при отклике прислать примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
- короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
- резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час