Electronic Mushroom
Middle+ Game / Level Designer Аналитик
3 нед. назад
РоссияMiddleRemote
unreal engine 5unitygame designlevel designdesign documentationvisual content processingvideo editing3d modeling
Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5 с уклоном на XR проекты.
О компании
- Electronic Mushroom специализируется на создании высокотехнологичных решений и интерактивных цифровых пространств.
- Мы объединяем креативность, технологии и инновации, чтобы воплощать идеи в цифровую реальность.
О продукте
- Extended reality (XR) проекты
Обязанности
- Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов.
- Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности.
- Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5.
- Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью.
- Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам.
- Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня.
- Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии.
- Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта.
- Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии.
- Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего.
- Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью.
- Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций.
- Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды.
Требования
- Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет.
- Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет.
- Сильное системное и аналитическое мышление.
- Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру.
- Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии.
- Хорошее визуальное мышление и понимание композиции.
- Базовое понимание физических и технических процессов.
- Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж.
- Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям.
- Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии.
Будет плюсом
- Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами.
- Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области.
- Навыки narrative design или написания сценариев.
- Навыки 3D-моделирования.
- Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами.
Условия
- Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты.
- Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027).
- Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования.
- Работа по ИП или самозанятости.