GameGears.Online
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
3 нед. назад
600–800 USDСтрана неизвестнаMiddleRemote
unreal engineblueprintsniagarasequencershaderanimationafter effectsgit
Ищем 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) на частичную занятость с удалённой работой в игровой студии GameGears.Online. Работа связана с созданием рекламных креативов на основе игрового контента в Unreal Engine.
О компании
- GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV.
- Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
О продукте
- Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
- Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
Обязанности
- Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды.
- Весь пайплайн только на Unreal Engine.
- Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.
- Понимание динамической композиции.
- Создание новых игровых механик на Blueprints.
- Оптимизация существующих игровых механик.
- Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии.
- Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
- Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования
- Профессиональное владение Unreal Engine.
- Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.).
- Понимание работы систем частиц Niagara.
- Создание разных шейдеров.
- Уверенная работа с Sequencer.
- Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
- Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих).
- Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design).
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента.
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
- Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом
- Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE.
- Базовое знание любого языка программирования.
- Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.).
Условия
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией.
- Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат.
Как откликнуться
- 1 этап: Короткий Q&A текстом + зарплатные ожидания
- 2 этап: Собеседование
- 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.