UpForge.Games
UE5 VFX Artist (Middle+/Senior)
3 нед. назад
Страна неизвестнаMiddle
unreal engine 5niagaramaterialsшейдерыreal-time vfxоптимизацияhoudiniblueprints
Молодая игровая студия UpForge.Games ищет VFX Artist для создания реалистичных VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara в кооперативном шутере с упором на реализм и атмосферу.
О компании
- UpForge.Games - молодая игровая студия.
- Сейчас мы работаем над хардкорным кооперативным шутером в популярной вселенной с упором на реализм, напряженный геймплей и атмосферу.
Обязанности
- Создавать реалистичные VFX в Unreal Engine 5 с использованием Niagara для оружия, персонажей, боевых механик и окружения.
- Вести эффекты от идеи и референсов до финального визуального и технического результата.
- Работать с материалами, шейдерами, текстурами и другими VFX-ассетами.
- Настраивать и оптимизировать эффекты так, чтобы они хорошо выглядели не только отдельно, но и непосредственно в геймплее.
- Плотно работать с командами Art, Game Design, Animation и Development, чтобы корректно внедрять эффекты в игру и доводить их до нужного результата.
- Предлагать собственные художественные и технические решения и помогать формировать общий визуальный язык эффектов проекта.
Требования
- 3+ года опыта работы VFX Artist в игровой индустрии.
- Уверенная работа с Unreal Engine 5 и Niagara.
- Хорошее понимание Materials, шейдеров, real-time VFX и оптимизации.
- Умение самостоятельно вести задачи и доводить эффекты до нужного художественного и технического качества.
- Хорошее чувство масштаба, таймингов, динамики и читаемости эффектов в геймплее.
- Сильное портфолио / showreel с игровыми VFX. Особенно интересуют реалистичные боевые эффекты: стрельбу, попадания, дым, огонь, разрушения, кровь, эффекты окружения и другие примеры из реального геймплея.
Будет плюсом
- Опыт работы с Houdini.
- Умение работать с Blueprints и самостоятельно собирать несложную игровую логику вокруг эффектов.
- Понимание Lumen, Physical Based Lighting.
- Опыт работы над шутерами или проектами с большим количеством боевых эффектов.
- Опыт создания технически сложных эффектов и переиспользуемых VFX-систем.
Как откликнуться
- В отклике укажите опыт работы с Unreal Engine 5, Niagara и Houdini, если он есть.