Puzzle Point
Senior Game Designer (Meta Systems / Feature Owner, Midcore F2P Mobile)
3 нед. назад
КипрSeniorRemote
game designmeta systemssocial mechanicsliveopstechnical documentationa/b testingux/ui
Puzzle Point — международная компания, которая строит midcore F2P-проект с амбициями стать лидером жанра. Ищет Senior Game Designer для проектирования больших игровых систем и их развития.
О компании
- Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
- Кипрское юридическое лицо.
- Фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания.
- Возможность удалённой работы из любой точки мира.
- Компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности.
- Широкие возможности для карьерного роста с индивидуальными планами для каждого сотрудника.
Обязанности
- Проектировать новые мета-системы и развивать существующие.
- Разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности.
- Самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации.
- Готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки.
- Выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства.
- Анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации.
- Нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики.
Требования
- 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах.
- Сильный системный геймдизайн.
- Отличное понимание базовых принципов UX/UI.
- Опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии.
- Понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт.
- Опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий.
- Умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза.
- Опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками.
- Умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы.
- Любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка.
Будет плюсом
- Опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик.
- Опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации.
- Опыт управления небольшими кросс-функциональными командами.
- Опыт проведения A/B-тестов.
- Активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).