COD GAME
Unreal Engine Developer / Programmer
1 мес. назад
Страна неизвестнаJuniorRemote
unreal engineblueprintsc++ai
Разработка gameplay-прототипа атмосферного инди хоррора от первого лица на Unreal Engine, с реализацией игровых механик, AI и взаимодействий в команде.
О компании
- Мы - инди-команда, разрабатывающая атмосферный хоррор от первого лица в сеттинге заброшенного кукольного театра.
- Сейчас проект переходит к этапу прототипирования.
- Сформированы основные игровые системы и проектная документация, подготовлен поэтапный план прототипирования.
- Параллельно ведётся работа над визуальным направлением, персонажами и окружением.
- Нет выпущенных проектов.
- В команде нет людей с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях.
О продукте
- Название проекта: Кукольный Театр
- Стадия разработки: Прототипирование
- Платформа: PC
- Жанр проекта: Stealth / Puzzle Horror
- Игровой процесс сочетает исследование, стелс, взаимодействие с окружением и головоломки.
Обязанности
- Реализовывать игровые механики и системы.
- Работать с AI и поведением противников.
- Реализовывать взаимодействия игрока с объектами и противниками.
- Разбирать дизайн-требования и переводить их в техническую реализацию.
- Обсуждать с геймдизайнером спорные и технически дорогие решения, предлагать более подходящие варианты реализации.
- Участвовать в прототипировании, тестировании и последующих итерациях систем.
- Реализация первого gameplay-прототипа: базовое поведение противника, AI и обнаружение игрока, реакция на события, преследование и атака.
- Далее - постепенная реализация остальных систем.
Требования
- Уверенное владение Unreal Engine.
- BluePrints и/или C++.
- Понимание принципов реализации игровых механик и систем.
- Желателен опыт работы с AI в Unreal Engine.
- Умение самостоятельно разбираться в задаче и задавать конкретные вопросы, если требований недостаточно.
- Способность оценивать техническую реализуемость механик и предлагать альтернативы, если исходное решение слишком дорого или сложно.
- Готовность работать в команде и взаимодействовать с геймдизайном, 3D, анимацией и другими направлениями.
- Любой законченный прототип, игра, game jam или другой пример собственной работы будет большим плюсом.