Кидс Аппс
Миддл / Сеньор Продуктовый гейм-дизайнер / Product Game Designer
1 мес. назад
Страна неизвестнаMiddleRemote
product managementgame designmetrics analysishypothesis testingprogressiondifficulty curverewardsfeedback loops
Гейм-дизайнер для развития игровых продуктов LogicLike, международного EdTech-проекта, который помогает детям развивать логику и интерес к обучению через игровые задания.
О компании
- LogicLike — международный EdTech-проект.
- Через игровые задания и понятный цифровой опыт мы помогаем детям развивать логику, мышление и интерес к обучению.
- Наши продукты: logiclike.com — веб-платформа для детей 4–12 лет; LogicLike — мобильное приложение для детей на iOS и Android; Brainspot — мобильное приложение для взрослых.
О продукте
- Образовательные игры LogicLike, которыми пользуются 4 млн пользователей, и десятки существующих игр, на которых можно быстро проверять идеи.
- Продукт, в котором можно видеть реальное поведение детей, проверять гипотезы и оценивать результат изменений в данных.
- Редкое сочетание EdTech и гейм-дизайна: возможность влиять на игровой опыт ребёнка и образовательный продукт.
- Высокая самостоятельность, прямое взаимодействие с фаундером и возможность выстраивать подход к развитию игрового опыта практически с нуля.
Обязанности
- Развивать существующие игры LogicLike: искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт.
- Анализировать путь игрока: где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг.
- Придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи.
- Проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза.
- Работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками: формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения.
- Проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов.
- Влиять на то, как будут создаваться новые игры в LogicLike.
Требования
- От 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах.
- Самостоятельно отвечали за игру, продукт или значимую фичу.
- Работали с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей.
- Умеете формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза.
- Понимаете игровые механики, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops.
- Умеете ставить задачи дизайнерам и разработчикам.
- Самостоятельно замечаете проблемы, предлагаете решения и аргументируете их.
- Готовы пересматривать решение, если данные показывают, что гипотеза не сработала.
- Интерес к играм и поведению игроков.
- Плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Условия
- Полностью удалённая работа в распределённой международной команде.
- Полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве.
- Официальное оформление.
- Испытательный срок — 3 месяца.