TopHouse
Концепт-художник
1 мес. назад
Страна неизвестнаMiddleRemote
2d-арткомпозицияцветсветперспективаанатомияретушьa-i-инструменты
Вакансия концепт-художника в компании TOPHOUSE, специализирующейся на разработке и издании adult-игр более 3 лет. Роль ориентирована на креатив и создание 2D-артов с использованием AI-инструментов для оптимизации процессов.
О компании
- Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Обязанности
- Весь цикл создания 2D-арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация идей, концепций, сборка, ретушь и финальная полировка.
- Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счёт AI-инструментов и оптимизации процессов.
- Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента.
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов команды пре-продакшена, касающихся 2D-арта.
- Подготовка и сборка ассетов под движок.
- Составление документации для визуала проектов.
Требования
- Умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала.
- Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих).
- Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями.
- Опыт апскейла и финального финиша изображений.
- Насмотренность, вкус и чувство стиля.
- Готовность работать с откровенным контентом 18+.
- Ответственность и строгое соблюдение сроков.
- Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с общих идей».
- Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного-единственного решения.
- Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты.
- Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой.
- «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.
Будет плюсом
- Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов. Например, можете накидать скетч в 3D-редакторе или умеете прототипировать в игровом движке.
- Понимаете общие процессы разработки игр.
- Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.
- Имеете насмотренность в играх и общий интерес к индустрии.
Условия
- Занятость: Full-time
- Локация работы: удалённая