Компания не указана
Middle+/Senior UI/UX Designer (iGaming)
14 ч. назад
MiddleRemote
figmadesign-systemsmobile-firstposthoga/b testinghtmlcsstailwind
Требуется Middle+/Senior UI/UX Designer для разработки iGaming продуктов с фокусом на мобильный интерфейс и игровые UX-сценарии.
О продукте
- Строим два real-money iGaming продукта: слотовый опыт и live-беттинг продукт с real-time взаимодействием в основе.
- Проектируешь mobile-first интерфейсы с функциями ставок, кешаута в один тап и отображением раундов и множителей в реальном времени.
- Работа охватывает игровой UX, платформенные флоу и общую дизайн-систему с акцентом на сценарии и метрики.
Обязанности
- Проектировать пользовательские сценарии, вайрфреймы и интерактивные прототипы (Figma) под оба продукта.
- Делать mobile-first интерфейсы: вертикальный экран, live-плеер над кнопками, ставка/cash-out в один тап, отображение раундов и множителей.
- Проектировать игровой UX слотов: механики раундов, автоплей, бонусы, состояния персонажа, экраны выигрыша/проигрыша.
- Строить и поддерживать дизайн-систему (компоненты, дизайн-токены) в связке с фронтендом (Tailwind/Framer Motion) и передавать аккуратные хендоффы.
- Проектировать платформенные флоу: онбординг, KYC, кошелёк (депозиты/выводы), VIP, центр уведомлений, страница верификации Provably Fair.
- Улучшать метрики через дизайн: работать с продуктовой аналитикой (PostHog), участвовать в A/B тестах и гипотезах вместе с CRM/Retention.
Требования
- Обязателен свежий опыт, минимум 1 год, именно в iGaming.
- Знание игровых и беттинг-механик (раунды, множители, автоплей, бонусы, cash-out, Provably Fair).
- 3+ года в продуктовом UI/UX (веб/мобайл), сильное портфолио именно с iGaming продуктами.
- Эксперт в Figma (auto-layout, компоненты, вариативность, прототипирование), опыт проектирования дизайн-систем.
- Уверенный mobile-first и понимание отзывчивости/производительности интерфейса.
- Умение мыслить сценариями и метриками, а не только «красивыми экранами»; аккуратный хендофф разработке.
Будет плюсом
- Motion/микроанимации (принципы, спецификации под Framer Motion), UX-исследования.
- Понимание HTML/CSS на уровне «говорю с разработчиками на одном языке», знакомство с геймификацией (миссии, турниры, VIP).
Как откликнуться
- К отклику приложите свое резюме и расскажите о своём опыте