ИП ЧЕРНОВ
3D Game Artist Generalist & Senior+ Unity Developer
3 дн. назад
RussiaSeniorHybrid
unityandroidiosgoogle play consoleapp store connectrustorecore gameplayui
Вакансия в небольшую игровую команду, цель которой быстро превращать концепции мобильных игр в MVP и тестировать ключевые показатели для масштабирования успешных проектов.
О компании
- Сейчас у нас около 100 концепций мобильных игр.
- Наша задача — не годами разрабатывать одну идею вслепую, а быстро превращать концепции в компактные MVP, выпускать их на реальные устройства и в сторы, тестировать gameplay, retention, интерес аудитории и другие ключевые показатели.
- Цель — быстро отсеивать слабые гипотезы, находить проекты с сильным потенциалом и после подтверждения метрик переходить к полноценной разработке, увеличению команды, закупке трафика и масштабированию.
- Процесс: Концепция → быстрый MVP → тестирование → метрики → Kill / Iterate / Scale → полноценная разработка лучших проектов.
- Нам нужны люди, которым близок такой формат: много экспериментов, высокая скорость, минимум бюрократии и возможность сильно влиять на продукт с самого начала.
Обязанности
- Senior+ Unity Developer: оценивать концепцию и предлагать оптимальную реализацию.
- Создавать Unity-проект с нуля.
- Реализовывать core gameplay, управление, UI и игровую логику.
- Строить переиспользуемую архитектуру и модули для ускорения следующих MVP.
- Быстро собирать прототипы без лишнего overengineering.
- Подключать аналитику, рекламу, IAP и необходимые SDK.
- Оптимизировать проекты под мобильные устройства.
- Готовить Android/iOS-сборки.
- Самостоятельно работать с Google Play Console, App Store Connect и RuStore.
- Публиковать проекты, проходить модерацию и исправлять технические проблемы.
- 3D Game Artist Generalist: развивать визуальное направление, собирать референсы и концепты.
- Моделировать персонажей, окружение и игровые объекты.
- Создавать low-poly / stylized / mobile-friendly модели.
- UV, текстуры, материалы, retopology и оптимизация.
- Rigging и базовая анимация.
- Простые VFX.
- Подготовка ассетов, материалов и prefabs для Unity.
- Создание привлекательных артов, рендеров, иконок и других визуальных материалов.
- Понимать, где качество влияет на тест, а где лучше быстрее проверить гипотезу.
Будет плюсом
- Опыт с hyper-casual, hybrid-casual и casual мобильными играми.
Условия
- Локация работы: удаленка, офис, гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени).
- Город офиса: Пенза.
- Квалификации: Senior, Lead.
- Занятость: Full-time, Проектная.
- Заработная плата: Рыночная или по результатам собеседования, обсуждается индивидуально в зависимости от опыта.