Компания не указана
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
3 дн. назад
Remote
ue5substance paintermarmosetuv mappingmaterial idstexturinglevel designmesh optimization
Вакансия 3D Environment Artist (универсал) для работы с UE5, фокус на техническую подготовку геометрии, адаптацию ассетов и левел-арт локаций.
Обязанности
- Техническая подготовка геометрии: проверка UV, назначение Material IDs, отслеживание плотности сетки и её полуавтоматическая оптимизация в случае высокого полигонажа.
- Адаптация и интеграция ассетов: перенос покупных моделей (в т.ч. с маркетплейса Fab) под кастомный шейдер проекта, пересборка каналов текстур.
- Автоматизация текстурирования: запекание технических масок (AO, Curvature) в Substance Painter / Marmoset, изменение текстурных карт по заранее созданным фильтрам.
- Левел-арт локации: художественная сборка сцены в UE5, выстраивание композиции, настройка атмосферы.
Требования
- Умение работать с геометрией, текстурами и базовой сборкой ассетов в UE5.
- Понимание пайплайна оптимизации (упаковка каналов текстур, контроль плотности сетки, работа с готовыми шейдерами).
- Готовность работать быстро в рамках пайплайна прототипирования без моделирования с нуля.
Условия
- Удалёнка, выплаты каждую неделю в рублях или USDT.