Bestiary
3D Artist (Middle+)
3 дн. назад
30WorldwideMiddleRemote
blenderunreal engine 5vfx3d-моделированиемоделированиеоптимизация графикиувианимации
Ищем сильного 3D-художника уровня Middle и выше для работы над мобильным игровым проектом в инди-студии.
О компании
- Мы — небольшая инди-команда, разрабатывающая собственную мобильную игру на Unreal Engine 5.2.1.
- Основной инструмент для работы с 3D — Blender.
- Сейчас мы ищем 3D-художника примерно на ближайшие полгода в связи с переездом нашего основного 3D-художника.
- Нам нужен не человек на одну узкую задачу, а сильный 3D-generalist, способный самостоятельно доводить игровой ассет от идеи до готового результата в движке.
О продукте
- Проект мобильный, поэтому для нас особенно важно понимание оптимизации 3D-графики.
- Игра создаётся в low-poly стилистике.
- Используется Unreal Engine 5.
- Основные задачи включают создание 3D-моделей и игровых ассетов, оптимизацию геометрии под мобильные устройства, создание и настройку текстур и материалов, VFX и визуальных эффектов, работу с анимациями персонажей, подготовку ассетов и интеграцию их в Unreal Engine 5.
- Особое внимание уделяется грамотной сетке и контролю количества полигонов.
Обязанности
- Создание 3D-моделей и игровых ассетов преимущественно в low-poly стилистике.
- Моделирование и оптимизация геометрии под мобильные устройства.
- Создание и настройка текстур и материалов.
- Создание VFX и визуальных эффектов.
- Создание эффектов для предметов, способностей и игровых событий.
- Работа с анимациями персонажей.
- Подготовка ассетов и их интеграция в Unreal Engine 5.
- Доработка и оптимизация уже существующих ассетов.
Требования
- Уверенная работа в Blender.
- Опыт создания игровых 3D-ассетов.
- Понимание принципов low-poly моделирования.
- Умение работать с UV, текстурами и материалами.
- Понимание основ оптимизации графики для мобильных устройств.
- Способность работать с анимациями и VFX либо наличие хорошего опыта хотя бы в большей части перечисленных направлений.
- Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения.
- Готовность работать с Unreal Engine 5 или быстро освоить необходимый пайплайн.
Будет плюсом
- Опыт непосредственной работы с Unreal Engine.
- Опыт работы с мобильными проектами.
Условия
- Работа проектная, ориентировочно на ближайшие 6 месяцев.
- Оплата договорная и обсуждается индивидуально в зависимости от уровня специалиста и сложности задач.
- Расчёт производится после выполнения отдельных задач или согласованного блока задач.
- Перед началом сотрудничества заключается договор с фиксацией задач, сроков и стоимости работы.