Компания не указана
Technical Sound Designer
1 нед. назад
Remote
unreal engine 5game audiosound designspatial audio
Ищем Sound Designer / Technical Sound Designer для работы над звуковым сопровождением игры MISERY, улучшением и интеграцией звука в Unreal Engine 5.
Обязанности
- Анализировать существующий звук в игре и предлагать, что необходимо переработать или заменить.
- Создавать и обновлять звуки для игры: ambient и звуковые ландшафты локаций, оружие и выстрелы, монстры, аномалии, окружение и интерактивные объекты, UI.
- Самостоятельно интегрировать и настраивать звук в Unreal Engine 5.
- Настраивать пространственный звук и его поведение в зависимости от окружения.
- Следить за тем, чтобы звук был атмосферным, выразительным, но при этом технически оптимизированным.
Требования
- Важно хорошее техническое понимание game audio и опыт непосредственной работы с Unreal Engine 5.
- Вы должны понимать, как строится полноценная звуковая система в игре: как звук взаимодействует с пространством, геометрией, материалами, расстоянием и игровыми событиями.
Будет плюсом
- Опыт работы с horror, survival или immersive sim играми будет плюсом.
Условия
- Удаленная проектная работа с конкретным объемом задач по переработке и развитию звуковой системы MISERY.
- По результатам проекта сотрудничество может быть продолжено для дальнейших обновлений и нового контента.
Как откликнуться
- Пожалуйста, пришлите портфолио / showreel.
- Короткое описание вашего опыта с UE5 и техническими audio systems.
- Ваша доступность и ориентир по стоимости работы - готовы платить в рынке или чуть выше за крутой звук.