Компания не указана
Левел-дизайнер на проектирование и сборку прототипа кооперативного экшен-выживача
2 нед. назад
Remote
unreal engine 5blueprints3d modeling
Ищем левел-дизайнера в инди-команду для создания прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS: 13.86, с фокусом на геймплей и дизайн локаций.
Обязанности
- Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI)
- Делать блокауты уровней, набрасывать черновую геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами
- Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны
- Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно
Требования
- Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены
- Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты)
- Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены) - хотим увидеть играбельные уровни или хотя бы видео прохождения
- Базовые навыки работы в 3D, чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули
- Важно уметь в самостоятельность и инициативность
Условия
- Парт-тайм удалёнка (20-25 часов в неделю)
- Понедельная оплата в рублях и юсдт