Компания не указана
Левел-дизайнер на проектирование и сборку прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS
2 нед. назад
RussiaRemote
ue5blueprintsblender
Ищем левел-дизайнера для проектирования и сборки прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS: 13.86. Работа в небольшой команде на парт-тайм удалёнке с оплатой в рублях и USDT.
Обязанности
- Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI)
- Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI)
- Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами
- Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами
- Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны
- Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны
- Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно. На эту задачу у нас есть энвирщики
- Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно. На эту задачу у нас есть энвирщики
Требования
- Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты)
- Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты)
- Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике
- Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике
- Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули
- Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули
Условия
- Парт-тайм удалёнка (20-25 часов в неделю)
- Парт-тайм удалёнка (20-25 часов в неделю)
- Оплата понедельная в рублях и USDT
- Оплата понедельная в рублях и USDT