Gameplay Programmer - Dead by Daylight | Programmeur·euse jouabilité - Dead by Daylight
2 нед. назад
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Game development role focused on gameplay programming for Dead by Daylight, contributing to creation and implementation within the game.
О компании
- Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our c
Обязанности
- Develop clear, maintainable, and well-documented code that drives engaging gameplay features.
- Debug and optimize code at both low and high levels to ensure peak performance and quality.
- Evaluate and communicate the potential impact of code changes to ensure smooth project progress.
- Actively participate in code reviews, sharing feedback to elevate overall code quality.
- Collaborate within a cross-functional team to design and implement core game features.
- Test new features rigorously and offer suggestions for improvements and refinements.
Другое
- Minimum of 5 years of professional programming experience, with a strong generalist gameplay skill set.
- Experience with Unreal engine is a must.
- Strong grasp of C++ programming and Blueprints.
- A proactive problem-solver who thrives on solving complex technical challenges.
- Adaptability and enthusiasm for working in a fast-paced, evolving environment.
- Strong communication and interpersonal skills to collaborate effectively with diverse teams.
- Développer du code clair, maintenable et bien documenté afin de soutenir des fonctionnalités de gameplay engageantes;
- Déboguer et optimiser le code, tant à bas qu’à haut niveau, pour assurer des performances et une qualité optimales;
- Évaluer et communiquer l’impact potentiel des changements de code afin d’assurer une progression fluide du projet;
- Participer activement aux revues de code et partager tes retours pour améliorer la qualité globale du code;
- Collaborer au sein d’une équipe multidisciplinaire pour concevoir et implémenter les fonctionnalités clés du jeu;
- Tester rigoureusement les nouvelles fonctionnalités et proposer des améliorations et ajustements.
- Un minimum de 5 ans d’expérience professionnelle en programmation, avec un solide profil généraliste en gameplay;
- Expérience avec l'engin Unreal est un requis;
- Excellente maîtrise du C++ et des Blueprints;
- Une personne proactive, passionnée par la résolution de défis techniques complexes;
- Capacité d’adaptation et enthousiasme à évoluer dans un environnement rapide et en constante évolution;
- Excellentes compétences en communication et en relations interpersonnelles pour collaborer efficacement avec des équipes diversifiées.