Ambiencive Games
2D-художник
3 нед. назад
RussiaMiddleRemote
анатомиясветцветвизуальный пайплайн
Проектная фриланс-вакансия 2D-художника в Ambiencive Games для создания визуальной стилистики игры "Технотьма" — линейного шутера с элементами тактики и выживания на платформу PC.
О компании
- Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
- Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
О продукте
- Название проекта: "Технотьма"
- Стадия разработки: MVP
- Платформа: PC
- Жанр проекта: FPS с элементами тактики, стелса и выживания
- Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями.
- Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма".
- Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя.
- Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Обязанности
- Формировать и фиксировать единую визуальную стилистику проекта (персонажи, окружение, UI).
- Курировать небольшую, но мотивированную команду 2D-художников: помогать им держать планку качества и общую стилистику (фидбек, оверпейнты).
- Напрямую влиять на финальный облик игры в связке с геймдизайнером и продюсером.
Требования
- Художника с крепкой базой (анатомия, свет, цвет) и развитым визуальным вкусом.
- Человека с системным мышлением, который умеет не просто красиво рисовать, но и выстраивать визуальный пайплайн.
- Опыт менторства или желание вырасти из крепкого мидла в человека, принимающего ключевые арт-решения — идеальны.
Условия
- Формат: Энтузиазм и портфолио на данном этапе.
- Полная творческая свобода в рамках сеттинга и право зафиксировать за собой статус ключевого создателя визуала проекта.
- Обсуждаемые условия по долям (RevShare) при привлечении финансирования / выходе на издателя.