Компания не указана
3D Artist (Character / Environment)
3 нед. назад
MiddleRemote
unreal engine 53d modelingriggingweight paintingmodular environmentnavmeshdynamic materialsmaterial instances
Ищем 3D-художников для разработки асимметричной мультиплеерной PC игры на Unreal Engine 5.
О продукте
- Мы разрабатываем асимметричный мультиплеерный стелс-экшен на UE5 (социальный стелс в духе SpyParty на круизном лайнере).
Обязанности
- Создать базовую анатомическую модель/сетку под единый скелет (UE5 Mannequin или custom rig).
- Настроить 3D-глаза персонажей под шейдерную механику зрачков и закрытия век (Pupil tracking & Boredom System).
- Подготовить текстурные атласы и вариации скинов/материалов (для C++ системы копирования внешности).
- Оптимизировать топологию под одновременно находящихся на сцене 100+ NPC (Clean topology, Weight painting).
- Создать набор модульных ассетов (стены, перекрытия, лестничные пролеты, каюты, мебель, элементы палубы и мостика).
- Собрать уровень корабля в UE5 с использованием Packed Level Instances (PLI) / Level Instances.
- Настроить корректную коллизию (для навигации 100 NPC по NavMesh) и UV под стилизованные материалы.
- Оптимизировать геометрию под Culling и высокую производительность на PC.
Требования
- Опыт low-poly / stylized 3D моделирования, риггинга и скиннинга.
- Уверенное понимание UE5 pipeline (Skeletal Mesh, Dynamic Materials, Material Instances).
- Навыки создания модульного окружения (Grid Snap, Modular Kits).
- Опыт работы в UE5 с Instanced Static Meshes / Packed Level Instances / NavMesh.
- Чутье формы, пропорций и стилистики.
Условия
- Удаленка / Проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества).
- Работы на несколько недель, релиз планируем в этом августе.
- Вознаграждение: Гибрид деньги+% с проекта.
Как откликнуться
- Портфолио обязательно!