Strange Tide Games
Различные позиции в команде разработки Return to Ashmoor
1 мес. назад
c++unreal engine 5blueprintsshadersoptimizationenvironment artprop artcharacter art
Strange Tide Games набирает команду для разработки сюжетного survival horror "Return to Ashmoor" на Unreal Engine 5. На текущем этапе проект находится в активной фазе pre-production и раннего production.
О компании
- Strange Tide Games — студия, занимающаяся разработкой игры Return to Ashmoor.
О продукте
- Return to Ashmoor — сюжетный survival horror, разрабатываемый на Unreal Engine 5.
- Ключевые направления проекта: атмосферное повествование, исследование окружения, психологический хоррор, проработанный и детализированный мир, кинематографичная подача.
- Текущий статус: сформирована основная структура команды, определён производственный roadmap, ведётся работа над внутренней документацией, стандартизируются технические и художественные пайплайны, начата работа над vertical slice проекта.
Обязанности
- Разработка на C++ с использованием Unreal Engine 5.
- Программирование с использованием Blueprints.
- Поддержка пайплайна Unreal Engine 5.
- Настройка материалов и шейдеров.
- Оптимизация ассетов и сцен.
- Взаимодействие с 3D и environment отделами.
- Создание окружения (Environment Art).
- Создание пропсов (Prop Art).
- Работа над персонажами (Character Art).
- Middle Poly / UE5 production pipeline.
Требования
- Готовность работать в структурированной команде.
- Заинтересованность в долгосрочной разработке проекта.
- Ориентация на качество и стабильность результата.
- Готовность развиваться вместе с командой.
- Опыт приветствуется, но ключевые качества — вовлечённость и ответственность.
Как откликнуться
- В сообщении указать имя, специализацию, опыт работы (если есть), ссылки на портфолио или другие работы (если имеются), кратко рассказать о себе и мотивации присоединиться к проекту.