Компания не указана
3D Rigger / Animator на мультиплеер-шутер (UE5)
3 нед. назад
MiddleRemote
mayablenderfbxunreal engine 5animation blueprintcontrol rigik rigretargeter
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5.
Обязанности
- Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
- Настройка скиннинга и деформаций моделей
- Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника)
- Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
- Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна
Требования
- Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
- Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация)
- Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций
- Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
- Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки
- Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями
Будет плюсом
- Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter)
- Опыт настройки процедурной анимации
- Понимание анимации от первого лица (FPS)
- Опыт участия в релизных проектах
- Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)
Условия
- Удалённая работа
- Фуллтайм