Voidlight Studios
Вакансия: Художник пиксель-арт
4 нед. назад
WorldwideMiddleRemote
asepritephotoshoppixel-art2d-graphics
Небольшая инди-команда ищет художника пиксель-арт для создания визуального стиля 2D игры в жанре стелс-квест в мрачной атмосфере альтернативного СССР.
О компании
- Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста. Называется «The Watch: Grief of a Son». Это мрачная история о мести в альтернативном СССР. У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик.
О продукте
- Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы. Герой - Глеб Шахов, бывший шахтёр, который потерял отца и хочет отомстить коррумпированному депутату.
Обязанности
- Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет) в кепке «Уточка», потёртом пиджаке, с часами отца на руке. Нужны спрайты с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами.
- Фоны для локаций (минимум 3): Комната Глеба (хрущёвка, серый свет, старый диван, дисковый телефон); Офис Ервина (ночь, длинный коридор, кабинет с сейфом); Особняк Ервина (двухэтажное здание, забор, двор).
- Объекты и детали (опционально, но желательно): Дисковый телефон, Часы отца (серебряные, потёртые), Папка с документами (кожаная, с бечёвкой), Лом, пистолет, бронежилет.
- Интерфейс (базовый): Кнопки, меню, инвентарь
Требования
- Художница, которая любит мрачную атмосферу, умеет работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике.
- Владение Aseprite, Photoshop или аналогами.
- Понимание того, как цвет и свет создают настроение.
- Готовность работать в команде и обсуждать идеи.
- Главное требование: разделять нашу атмосферу и быть готовым к тому, что игра может выйти не сразу, но она точно выйдет.
Условия
- Занятость: Проектная (Project-based).
- Объём работ: Оговаривается до старта (конкретный список задач).
- Сроки: Обсуждаем индивидуально, без жёстких дедлайнов.
- Оплата: Доля от продаж игры (Revenue Share) + титры как главный художник + бесплатная копия игры.
- Также ты получаешь соавторство в проекте и возможность влиять на визуальный стиль.
- Возможность стать сооснователем студии (обсуждаем)
Как откликнуться
- Напиши в личные сообщения: 1.Ссылку на портфолио (хотя бы 3–5 работ).
- 2.Один абзац о том, почему тебе интересен именно этот проект.
- 3.Примерную оценку времени на 1 персонажа и 1 фон.