Компания не указана
Material Designer (Middle+) in GameDev project
4 нед. назад
RussiaMiddleRemote
substance 3d designersubstance 3d painteradobe photoshopfigmaunityblender3ds maxmaya
Ищем Material Designer на долгосрочный игровой 3D-симулятор проект с системой RevShare. Работа удалённая с гибким графиком, требуется уровень Middle+.
Обязанности
- Создавать реалистичные PBR-материалы для игровых объектов и окружения.
- Разрабатывать материалы с нуля и дорабатывать существующие.
- Подготавливать текстуры и материалы для интеграции в Unity.
- Работать с Photoshop, Figma и другими инструментами создания текстур.
- Взаимодействовать с 3D-художниками, геймдиректором и другими участниками команды.
- Следить за единым визуальным стилем проекта и качеством материалов.
- При необходимости оптимизировать материалы для игрового проекта.
Требования
- Уверенное владение Substance 3D Designer и/или Substance 3D Painter.
- Хорошее знание Adobe Photoshop.
- Уверенное владение Figma.
- Понимание принципов PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, Height и др.).
- Опыт работы с материалами в Unity.
- Понимание UV-развёрток и особенностей игровых текстур.
- Наличие портфолио.
- Уровень Middle или выше.
Будет плюсом
- Опыт работы с Blender, 3ds Max или Maya.
- Понимание особенностей материалов для реалистичных 3D-симуляторов.
- Навыки оптимизации материалов и текстур.
- Знание HDRP или URP.
- Понимание композиции, освещения и цветовой теории.
- Опыт работы в игровой индустрии.
О продукте
- Платформа: PC (Steam).
- Жанр: 3D-симулятор управления коммерческим помещением.
- Арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%.
- Проект находится в активной разработке.
- Работа ведётся в тесной связке с командой художников и геймдиректором.
Условия
- Полностью удалённая работа.
- Гибкий график.
- Формат сотрудничества — RevShare (доля от прибыли проекта).
- Возраст 18+.
- Рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма).
- Рабочий язык — русский.