Voidlight Studios
Художник пиксель-арт
4 нед. назад
WorldwideMiddleRemote
asepritephotoshoppixel art2d graphicssprite animation
Небольшая инди-команда ищет художника пиксель-арт для создания визуального стиля 2D-игры «The Watch: Grief of a Son» с мрачной атмосферой альтернативного СССР. Проект базируется на Revenue Share, соавторстве и возможности стать сооснователем студии.
О компании
- Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста.
- Игра называется «The Watch: Grief of a Son».
- Это мрачная история о мести в альтернативном СССР.
- У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик.
- Не хватает только визуального стиля.
О продукте
- Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы.
- Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет), бывший шахтёр, потерявший отца и желающий отомстить коррумпированному депутату.
Обязанности
- Создать спрайты главного героя с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами.
- Разработать фоны для минимум 3 локаций: комната Глеба, офис Ервина, особняк Ервина.
- По желанию создать объекты и детали: дисковый телефон, часы отца, папка с документами, лом, пистолет, бронежилет.
- Создать базовый интерфейс: кнопки, меню, инвентарь.
Требования
- Любовь к мрачной атмосфере, умение работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике.
- Владение Aseprite, Photoshop или аналогичными программами.
- Понимание того, как цвет и свет создают настроение.
- Готовность работать в команде и обсуждать идеи.
Условия
- Занятость: проектная (project-based).
- Объём работ оговаривается до старта.
- Сроки обсуждаются индивидуально, без жёстких дедлайнов.
- Оплата: доля от продаж игры (Revenue Share), титры как главный художник, бесплатная копия игры.
- Возможность стать сооснователем студии и влиять на визуальный стиль.
Другое
- Не ищем людей, которым нужна просто работа.
- Не ищем тех, кто хочет менять сценарий или жанр.
- Проект на самой ранней стадии разработки, нет бюджета.
- Требуется разделять атмосферу проекта и быть готовым к долгой разработке.
Как откликнуться
- Написать в личные сообщения: ссылку на портфолио (3–5 работ).
- Один абзац, почему интересен проект.
- Примерную оценку времени на создание 1 персонажа и 1 фона.