BIX TEAM
Senior Tech Artist (Unity / Mobile)
1 мес. назад
WorldwideSeniorRemote
unityurprender graphshader graphhlsleditor toolsc#addressables
Студия BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для работы над мобильным многопользовательским шутером WELTKRIEG 1: Firestorm в атмосфере Первой мировой войны.
О компании
- Студия BIX TEAM
О продукте
- Наш главный проект — WELTKRIEG 1: Firestorm, мобильный многопользовательский шутер в атмосфере Первой мировой войны.
Обязанности
- Оптимизировать графику под мобильные устройства: FPS, нагрев, энергопотребление и память
- Проводить профайлинг и диагностику кадра, находить узкие места производительности
- Определять и устранять CPU/GPU bottleneck
- Анализировать батчинг, снижать draw calls, оптимизировать SRP Batcher и GPU Instancing
- Анализировать и оптимизировать использование GPU и памяти: текстуры, материалы, шейдеры, VFX и спайки памяти
- Разрабатывать и поддерживать URP Renderer Features, включая эффекты постобработки
- Оптимизировать UI-системы и их влияние на производительность проекта
- Создавать Editor Tools, валидаторы и внутренние инструменты для поиска тяжёлых ассетов и автоматической проверки контента
- Разрабатывать технические гайдлайны для художников: модели, материалы, текстуры, LOD, VFX и другое
- Контролировать качество ассетов и развивать контентный пайплайн совместно с Art-командой
- Внедрять и развивать AI-инструменты в производственном пайплайне команды
- Автоматизировать рутинные процессы с помощью Claude, AI-ассистентов и других современных инструментов
Требования
- Опыт работы Senior Tech Artist в Unity
- Практический опыт оптимизации мобильной графики
- Отличное знание Unity URP
- Опыт работы с Render Graph
- Опыт разработки Renderer Features и систем постобработки
- Сильные навыки профайлинга и анализа производительности кадра
- Глубокое понимание работы CPU, GPU, памяти и рендеринга
- Опыт работы с Shader Graph
- Уверенное написание шейдеров на HLSL
- Опыт создания Editor Tools и автоматизации процессов внутри Unity
- Практический опыт использования Claude или других современных AI-инструментов в ежедневной работе
- Понимание того, как с помощью AI ускорять создание инструментов, поиск проблем и оптимизацию рабочих процессов
Будет плюсом
- Опыт работы с Amplify Shader Editor
- Опыт работы с мобильными multiplayer-проектами
- Опыт работы с Addressables
- Понимание архитектуры Unity Rendering Pipeline
- Опыт написания C# Editor Extensions
- Опыт построения технических пайплайнов для больших команд художников