PatternMasters
3D Artist (Buildings / Props)
1 мес. назад
WorldwideMiddleRemote
low-polyuv-разверткабейкингhand-paintphotoshopsubstance painterunityоптимизация моделей
PatternMasters ищет 3D художника для создания Low-Poly моделей зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов для игрового проекта. Работа удалённая, проектная, full-time.
О компании
- Мы - компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр для мобильных платформ и консолей.
О продукте
- Сейчас мы работаем над проектом с атмосферой Америки 1930-х годов.
- Нужно воплотить визуальный стиль через архитектуру, окружение и выразительные детали.
Обязанности
- создавать Low-Poly модели зданий и пропсов в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов
- выполнять UV-развертку и бейкинг
- создавать художественные текстуры в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint (Base Color, Normal, Emission, Metallic)
- оптимизировать ассеты для игрового проекта
- подготавливать и экспортировать модели в Unity
Требования
- умеешь создавать качественные Low-Poly модели (High-Poly - при необходимости для запекания карт)
- уверенно работаешь с UV-разверткой
- умеешь запекать карты, работать с атласами и оптимизировать текстуры
- понимаешь принципы художественного текстурирования с элементами Hand-Paint
- знаешь особенности оптимизации моделей для игровых проектов
- умеешь подготавливать модели для Unity (масштабы, pivots и другие технические требования)
- уверенно владеешь Photoshop и/или Substance Painter
- имеешь портфолио с релевантными работами (здания, пропсы, стилизация, художественные текстуры)
- имеешь опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет
Условия
- полностью удаленный формат работы
- проектное сотрудничество (пока на 3 месяца с возможностью продления) с регулярной оплатой
- гибкий график
- команду, в которой ценят инициативу, открыто обсуждают идеи и помогают друг другу
- возможность повлиять на визуальный стиль проекта и увидеть свои работы в игре