ArtDock
Technical Artist (Unity | PC & Console)
1 мес. назад
CyprusSeniorOnsite
unityblendersubstancephotoshopparticle systemshader graphasec#
Команда ArtDock в поисках Technical Artist для офиса на Кипре, работа с Unity, 3D- и 2D-ассетами, визуальными эффектами и шейдерами для PC и консолей.
Обязанности
- Настраивать и integrar-ить 3D- и 2D-ассеты в Unity (меши, текстуры, материалы).
- Создавать визуальные эффекты (Particle System) и настраивать освещение/постобработку сцен.
- Разрабатывать и настраивать шейдеры (Shader Graph, ASE).
- Работать с URP и оптимизировать графику под разные платформы: PC, консоли, мобильные устройства.
- Тесно сотрудничать с художниками и разработчиками для развития визуального пайплайна.
Требования
- Опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
- Уверенное владение связкой инструментов: Unity, Blender, Substance, Photoshop.
- Твердая экспертиза в пайплайнах создания графики, опыт работы со светом и материалами.
- Умение автоматизировать рутинные задачи в Unity.
- Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
- Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).
Будет плюсом
- Знание VFX Graph, HDRP и опыт написания самописных шейдеров (Shaderlab + HLSL).
- Настройка анимаций и секвенций в Mecanim и Timeline.
- Навыки автоматизации (C#, Python) — создание инструментов и тулзов для редактора.
- Опыт работы с Job System и Compute Shaders.
Условия
- Формат: Только офис на Кипре (Full-time).
- Оформление: Официальное.
- Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).
- Реальный карьерный рост и возможность развиваться вместе с амбициозной компанией.