Senior UX Designer - Central Technology | Concepteur·trice UX sénior·e - Technologies centrales
3 мес. назад
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uxuser researchinteraction designprototypingwireframingfigmausability testing
Lead the design of intuitive, scalable user experiences across player-facing platforms and internal tools in video game development.
О компании
- Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our c
Обязанности
- Own and drive UX strategy across player platforms and internal tools (LiveOps, CMS, account experiences).
- Design and optimize complex workflows, ensuring efficient operations and seamless user journeys.
- Create scalable interaction models that balance internal efficiency with player clarity.
- Produce wireframes, user flows, and high-fidelity prototypes in Figma.
- Leverage research, usability testing, and data insights to identify friction and drive improvements.
- Collaborate with Product, Engineering, and LiveOps to deliver consistent, high-quality experiences while contributing to design systems.
Другое
- 5+ years of experience in UX design.
- Strong portfolio demonstrating complex systems, internal tools, or platform UX.
- Experience with live-operated products, SaaS tools, or game-adjacent platforms is a strong asset.
- Proven ability to collaborate with diverse stakeholders in a creative, autonomous, and adaptable way.
- Reliable and adaptable, able to contribute quickly and effectively on projects with real constraints.
- Strong proficiency in Figma; experience with Adobe tools is a plus.
- Définir et piloter la stratégie UX sur les plateformes joueurs et les outils internes (LiveOps, CMS, expériences de compte);
- Concevoir et optimiser des workflows complexes, en garantissant des opérations efficaces et des parcours utilisateurs fluides;
- Créer des modèles d’interaction évolutifs qui concilient efficacité interne et clarté pour les joueurs;
- Produire des wireframes, des parcours utilisateurs (user flows) et des prototypes haute fidélité dans Figma;
- T’appuyer sur la recherche, les tests d’utilisabilité et l’analyse de données pour identifier les points de friction et générer des améliorations;
- Collaborer avec les équipes Produit, programmation et LiveOps afin de livrer des expériences cohérentes et de haute qualité, tout en contribuant aux design systems.
- Plus de 5 ans d’expérience en design UX;
- Portfolio solide démontrant des systèmes complexes, des outils internes ou des expériences UX de plateforme;
- Une expérience avec des produits opérés en continu (live), des outils SaaS ou des plateformes liées au jeu est un atout majeur;
- Capacité avérée à collaborer avec des parties prenantes variées, de manière créative, autonome et adaptable;
- Personne fiable et flexible, capable de contribuer rapidement et efficacement sur des projets avec de réelles contraintes;
- Excellente maîtrise de Figma ; une expérience avec les outils Adobe est un plus.