Project Manager - Dead by Daylight | Gestionnaire de projet - Dead by Daylight
3 мес. назад
CanadaWorldwideHybrid
Project Manager role focused on managing production and organizational tasks in video game development.
О компании
- Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our c
Обязанности
- Participate in planning discussions by identifying dependencies and risks, and proposing contingency plans when needed.
- Track tasks in JIRA and Confluence, in collaboration with leads and stakeholders, to maintain a clear and up-to-date production plan.
- Support the team in day-to-day activities, remove blockers, and follow up as needed to maintain production momentum and efficiency.
- Ensure clear and effective communication across teams, fostering a shared understanding of game design, development processes, and expected deliverables.
- Keep the team aligned on the right priorities throughout production, promoting motivation and timely delivery of milestones.
- Lead and support individual contributors in achieving their goals.
- Keep stakeholders informed of progress, risks, and issues, and produce appropriate documentation, plans, and status reports.
Другое
- Minimum of 6 years of experience in the video game industry.
- Minimum of 3 years of experience in production coordination multidisciplinary teams within the video game.
- Minimum of 1 year of relevant experience managing individual contributors.
- Strong understanding of production planning, schedules, and project management.
- Experience with tools such as JIRA, Confluence, etc.
- Strong organizational and follow-up skills with multidisciplinary teams, with the ability to manage multiple priorities in parallel and identify and escalate risks.
- Excellent communication skills and fluency in both French and English.
- Experience with gameplay character development.
- Participer aux discussions de planification, en identifiant les dépendances, les risques et en proposant des plans de rechange lorsque nécessaire;
- Assurer le suivi des tâches dans JIRA et Confluence, en collaboration avec les responsables et les parties prenantes, afin de maintenir un plan de production clair et à jour;
- Accompagner l’équipe dans les activités quotidiennes, lever les obstacles et assurer les suivis nécessaires pour maintenir l’élan et l’efficacité de la production;
- Assurer une communication claire et fluide entre les différentes équipes, garantissant une compréhension commune de la conception du jeu, des processus de développement et des livrables attendus;
- Maintenir l’équipe alignée sur les bonnes priorités tout au long de la production, en favorisant la motivation et l’atteinte des jalons de livraison dans les délais prévus;
- Guider et gérer des contributeurs·trices individuels·lles afin qu’ils·elles puissent atteindre leurs objectifs;
- Tenir les parties prenantes informées de l’avancement, des risques et des enjeux, et produire des documents, plans et rapports d’avancement adaptés aux besoins du projet.
- Minimum de 6 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo;
- Minimum de 3 ans d’expérience en coordination de production d’équipes multidisciplinaires dans l’industrie du jeu vidéo;
- Minimum de 1 an d’expérience pertinente en tant que gestionnaire de contributeurs·trices individuelles;
- Excellente compréhension de la planification de production, des échéances et de la gestion de projet;
- Expérience avec les outils tels que JIRA, Confuence, etc;
- Solides compétences organisationnelles et de suivi auprès d’équipes multidisciplinaires, avec la capacité de gérer plusieurs priorités en parallèle, d’identifier et d’escalader les risques;
- Excellentes aptitudes en communication et maîtrise du français et de l’anglais.
- Expérience pour le développement des personnages gameplay.