BIX TEAM

Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)

3d ago
WorldwideMiddleRemote
BIX TEAM

Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)

3d ago
WorldwideMiddleRemotegame designcore gameplayshooting feelbalancegddlevel designpvptesting

Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer для работы над мобильным многопользовательским шутером WELTKRIEG 1: Firestorm, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.

About the company

  • Студия BIX TEAM занимается разработкой игры WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильного многопользовательского шутера на тему Первой мировой войны.

About the product

  • WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
  • Проект активно развивается, направлен на улучшение core gameplay, в частности стрельбы, баланса оружия и классов, игровых режимов, карт, управления и общего ощущения от матчей.
  • Игра доступна в Google Play.
  • Trailer доступен по ссылке.

Responsibilities

  • Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
  • Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
  • Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
  • Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
  • Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
  • Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
  • Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
  • Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.

Requirements

  • Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
  • Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
  • Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
  • Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
  • Навык написания понятной игровой документации (GDD).
  • Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
  • Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.

Nice to have

  • Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
  • Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
  • Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
  • Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
  • Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
  • Интерес к историческому оружию и военной тематике.

Conditions

  • Полностью удалённая работа.
  • Работа над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
  • Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
  • Молодая и сильная команда разработки.
  • Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально).
  • Полная занятость.

Found in@devjobs,@DevZoneGD