BIX TEAM
Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
3d ago
WorldwideMiddleRemotegame designcore gameplayshooting feelbalancegddlevel designpvptesting
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer для работы над мобильным многопользовательским шутером WELTKRIEG 1: Firestorm, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
About the company
- Студия BIX TEAM занимается разработкой игры WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильного многопользовательского шутера на тему Первой мировой войны.
About the product
- WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
- Проект активно развивается, направлен на улучшение core gameplay, в частности стрельбы, баланса оружия и классов, игровых режимов, карт, управления и общего ощущения от матчей.
- Игра доступна в Google Play.
- Trailer доступен по ссылке.
Responsibilities
- Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
- Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
- Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
- Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
- Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
- Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
- Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
- Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
Requirements
- Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
- Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
- Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
- Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
- Навык написания понятной игровой документации (GDD).
- Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
- Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
Nice to have
- Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
- Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
- Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
- Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
- Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
- Интерес к историческому оружию и военной тематике.
Conditions
- Полностью удалённая работа.
- Работа над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
- Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
- Молодая и сильная команда разработки.
- Конкурентная заработная плата (обсуждается индивидуально).
- Полная занятость.
Found in@devjobs,@DevZoneGD