2D Concept Artist (Environments, Props, Illustrations)
1w ago
Remotephotoshopkritaunity
Ищем 2D концепт-художника для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица, разработка в Unity для ПК с поддержкой геймпада.
Responsibilities
- Создание концептов окружения: локации, интерьеры, экстерьеры, ключевые сцены, mood-иллюстрации.
- Проработка объектов и пропсов: предметы, реквизит, интерактивные элементы, декоративные детали.
- Иллюстрации для проекта: ключевые визуальные образы, промо-материалы, визуальная поддержка нарратива.
- По желанию наличие компетенций для дополнительных задач.
Requirements
- Опыт концепт-арта для игр, преимущественно окружения и объектов.
- Уверенное владение 2D-инструментами: Photoshop, Krita или аналоги.
- Понимание игрового пайплайна: как концепт превращается в 3D-модель, текстуру и финальный in-game вид.
- Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
- Будет плюсом: опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки, понимание стилизации под реалистичный/полуреалистичный пайплайн, опыт работы с UI/иконками или ключевыми иллюстрациями для нарратива.
Conditions
- Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
- Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время).
Other
- Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм).
- История о детстве и важности родительских отношений.
- Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).
- Ищем художника, который умеет создавать атмосферные и читаемые визуальные решения: локации с характером, предметы с историей, иллюстрации, которые усиливают эмоцию сцены.
- Понимание композиции, света, цвета, масштаба и умение передать настроение через изображение - ценится в первую очередь.
- Нужно быть погружённым в индустрию, ответственным и способным самостоятельно планировать и выстраивать работу, соблюдать сроки, решать сложности.
- Требуется заинтересованность в профессиональном росте, инициативность и творческий заряд для проекта.
Found in@rabota_v_gamedeve