Game designer (Slots, iGaming)
5d ago
WorldwideMiddleRemoteexcelfigmajiraconfluencertpvolatilityhit frequencymax win
Ищем Game Designer с опытом в iGaming, специализирующегося на слот-играх, для полного цикла создания игр — от концепции до релиза в международном стартапе. Работа полностью удаленная, с возможностью профессионального роста и конкурентной компенсацией.
Responsibilities
- Разрабатывать концепции новых слот-игр (не инстант, не краш и не другие форматы).
- Проектировать игровые механики, бонусные режимы и игровые циклы.
- Формировать и поддерживать GDD (Game Design Document).
- Совместно с математиками прорабатывать RTP, волатильность, hit frequency, max win и другие параметры игры.
- Работать в тесной связке с разработчиками, художниками и математиками до выхода игры в релиз.
- Участвовать в балансировке игровых механик и анализировать результаты после запуска.
Requirements
- Опыт разработки слот-игр в роли Game Designer от 2 лет.
- Понимание математики слотов: RTP; Volatility; Hit Frequency; Max Win; распределение выплат.
- Практический опыт проектирования игровых механик: Megaways; Cluster Pays; Hold & Win; Tumble / Cascade; Scatter Pays; Free Spins; Wild-механики; Bonus Buy.
- Опыт написания подробной игровой документации (GDD).
- Отличное понимание рынка iGaming и современных слот-провайдеров.
- Опыт анализа игровых метрик после релиза и внесения изменений на основе данных.
- Инструменты: Excel (формулы, моделирование игровых механик). Figma. Jira. Confluence.
Nice to have
- Умение аргументировать решения цифрами и логикой.
- Комфортная работа в кросс-функциональной команде.
- Открытость к обратной связи.
- Самостоятельность и ответственность за результат.
- При рассмотрении кандидатов обязательно оценивается портфолио с минимум 3 релизнутыми слот-играми.
Conditions
- Полностью удаленный формат работы — можно работать из любой точки мира.
- Международный стартап, который создает собственный слот-провайдер и развивает продукты с нуля.
- Возможность влиять на продукт и принимать участие в создании игр, которые выходят в релиз и работают на международном рынке.
- Конкурентная компенсация: фиксированный доход + процент от дохода игр, над которыми работал Game Designer.
- Работа в небольшой экспертной команде с высокой скоростью принятия решений, без лишней бюрократии.
- Возможность профессионально расти вместе с компанией и влиять на развитие игровых продуктов с раннего этапа.
Found in@youritjob