Ambiencive Games
Программист (C++, blueprints, UE)
6d ago
RussiaRemotec++blueprintsunreal enginepcganimation
Работа над инди проектом "Технотьма" — линейным шутером с элементами тактики и выживания в реалистичном пост-апокалиптическом сеттинге. Проект находится на стадии прототипирования, оплата пока отсутствует, возможна доля в будущем доходе (Rev-Share).
About the company
- Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
- Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
About the product
- Название проекта: Технотьма
- Стадия разработки: Прототипирование
- Платформа: PC
- Жанр проекта: FPS c элементами стелса, тактики и выживания
- Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье") в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма".
- Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Responsibilities
- Провести жесткий технический аудит
- Развернуть чистую базу с нуля
- Выстроить пайплайн разработки
- Забрать админские доступы
Requirements
- Глубокое понимание архитектуры UE 5.6
- Опыт работы с C++ и сложными Blueprints
- Готовность настраивать внутридвижковую анимацию
- Сборка оптимизированных сцен (таргет — стабильные 60 FPS на текущем поколении желез)
- Работа с инструментами PCG (Procedural Content Generation)
- Автономность, стабильность и системное мышление
Conditions
- Проект держится на энтузиазме, фиксированной оплаты нет
- Вариант компенсации — Rev-Share (доля от будущей прибыли) и статус полноправного соавтора
- Цель — собрать чистое, работающее демо для выхода на краудфандинг/к инвесторам
Found in@DevZoneJunior,@DevZoneGD