Ambiencive Games

Программист (C++, blueprints, UE)

6d ago
RussiaRemote
Ambiencive Games

Программист (C++, blueprints, UE)

6d ago
RussiaRemotec++blueprintsunreal enginepcganimation

Работа над инди проектом "Технотьма" — линейным шутером с элементами тактики и выживания в реалистичном пост-апокалиптическом сеттинге. Проект находится на стадии прототипирования, оплата пока отсутствует, возможна доля в будущем доходе (Rev-Share).

About the company

  • Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
  • Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

About the product

  • Название проекта: Технотьма
  • Стадия разработки: Прототипирование
  • Платформа: PC
  • Жанр проекта: FPS c элементами стелса, тактики и выживания
  • Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье") в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма".
  • Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.

Responsibilities

  • Провести жесткий технический аудит
  • Развернуть чистую базу с нуля
  • Выстроить пайплайн разработки
  • Забрать админские доступы

Requirements

  • Глубокое понимание архитектуры UE 5.6
  • Опыт работы с C++ и сложными Blueprints
  • Готовность настраивать внутридвижковую анимацию
  • Сборка оптимизированных сцен (таргет — стабильные 60 FPS на текущем поколении желез)
  • Работа с инструментами PCG (Procedural Content Generation)
  • Автономность, стабильность и системное мышление

Conditions

  • Проект держится на энтузиазме, фиксированной оплаты нет
  • Вариант компенсации — Rev-Share (доля от будущей прибыли) и статус полноправного соавтора
  • Цель — собрать чистое, работающее демо для выхода на краудфандинг/к инвесторам

Found in@DevZoneJunior,@DevZoneGD