Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
1w ago
substance designerunitysubstance painterprocedural pbr materialsheight mapsnormal mapsalbedo mapsroughness+1
Специалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений.
Responsibilities
- создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
- работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами
- адаптация материалов под стиль проекта
- подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке
Requirements
- сильное портфолио с материалами окружения
- уверенное владение Substance Designer
- умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём
- аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми
- понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала
- понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга
How to apply
- Обязательно напишите: Название вакансии
- Обязательно напишите: Ссылку на портфолио и CV
Found in@devjobs,@unityjobs_pub