Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)

1w ago

Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)

1w ago
substance designerunitysubstance painterprocedural pbr materialsheight mapsnormal mapsalbedo mapsroughness+1

Специалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений.

Responsibilities

  • создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity
  • работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами
  • адаптация материалов под стиль проекта
  • подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке

Requirements

  • сильное портфолио с материалами окружения
  • уверенное владение Substance Designer
  • умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём
  • аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми
  • понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала
  • понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга

How to apply

  • Обязательно напишите: Название вакансии
  • Обязательно напишите: Ссылку на портфолио и CV

Found in@devjobs,@unityjobs_pub