Technical Artist Team Lead (Unity 2D)
1w ago
CISLeadRemoteB2unity 2danimationshadersatlassasset bundlesai toolsliveops
Вакансия на позицию Technical Artist Team Lead для мобильных игр с использованием Unity 2D, предполагающая руководство командой, работу с анимациями, ассетами, шейдерами и внедрение AI-инструментов в процессы.
Responsibilities
- Вести команду ~13 Technical Artists в трёх параллельных направлениях (мини‑игры, платформа, LiveOps).
- Быстро переключаться между задачами и помогать команде, когда она застряла.
- Собирать билды, следить за качеством, стабильностью и производительностью.
- Работать руками: анимации, ассеты, шейдеры, атласы, оптимизация.
- Участвовать в архитектуре фич на стороне Unity.
- Улучшать пайплайны, процессы, контент‑флоу.
- Драйвить внедрение AI‑инструментов в рабочие процессы команды.
Requirements
- Глубокий опыт в Unity 2D.
- Понимание полного цикла разработки мобильных игр.
- Опыт лидерства (команды 8–13 человек).
- Умение лично подключаться к техпроблемам и быстро их решать.
- Опыт с анимациями, ассетами, шейдерами, атласами, asset bundles.
- Умение вести несколько проектов одновременно.
- Способность работать в динамике и неопределённости.
- Английский В2+.
- Опыт LiveOps — плюс.
Other
- Рекрутер уточнит опыт работы с ассетами в Unity и какие ассеты использовались.
- Какие задачи техарта делали лично (анимации, шейдеры, оптимизация и т.д.).
- Опыт именно как Technical Artist в Unity.
- Опыт работы с атласами / asset bundles.
- Наличие опыта LiveOps (ивенты, обновления).
Other
- Роль не подходит Unity программистам без техарт-бэкграунда.
- Не подходит тем, кто не работал с анимациями, шейдерами, атласами, оптимизацией.
- Не подходит тем, кто вел небольшие команды или теряется в многозадачности.
How to apply
- Прикрепляйте CV + короткое описание релевантного опыта.
Found in@unity_jobs