Ambiencive Games
Программист (C++, blueprints, UE)
1w ago
WorldwideRemotec++unreal engineblueprintspcganimation
Вакансия программиста с опытом работы в C++ и Unreal Engine 5.6 для проекта Технотьма — линейного шутера с тактическими элементами в жанре FPS на ПК.
About the company
- Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
- Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
About the product
- Название проекта: Технотьма
- Стадия разработки: Прототипирование
- Платформа: PC
- Жанр проекта: FPS c элементами стелса, тактики и выживания
- Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями.
- Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма".
- Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя.
- Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Responsibilities
- Провести жесткий технический аудит, развернуть чистую базу с нуля, выстроить пайплайн разработки и забрать админские доступы.
- Готовность настраивать внутридвижковую анимацию, собирать оптимизированные сцены (таргет — стабильные 60 FPS на текущем поколении желез) и работать с инструментами PCG (Procedural Content Generation).
Requirements
- Глубокое понимание архитектуры UE 5.6
- Опыт работы с C++ и сложными Blueprints
- Автономность, стабильность и системное мышление
Conditions
- На текущем этапе проект держится исключительно на энтузиазме.
- Фиксированная оплата не предлагается.
- Вариант компенсации — Rev-Share (доля от будущей прибыли) и статус полноправного соавтора.
- Цель — собрать чистое, работающее демо для выхода на краудфандинг/к инвесторам.
Found in@rabota_v_gamedeve