Next Genium
Level Designer (Godot)
1w ago
60000 –90000 RUB / monthRussiaMiddleRemotegodotlevel designпрототипированиесборка сценскрипты
Next Genium — небольшая инди-студия, работающая над изометрическим экшеном с RPG-элементами. Вакансия Level Designer для разработки уровней с нуля, работы в Godot и влияния на игровой процесс.
About the company
- Мы — Next Genium, небольшая инди-студия, где важно мнение каждого.
About the product
- Сейчас работаем над изометрическим экшеном с RPG-элементами, где каждый уровень должен удерживать игрока в напряжении, чередуя сражения и моменты передышки.
Responsibilities
- Разрабатывать уровни с нуля: от идеи и схемы до реализации.
- Работать в Godot: собирать сцены, настраивать спавн врагов, триггеры и логику уровня.
- Влиять на игровой процесс: балансировать темп, придумывать, как окружение работает со способностями персонажа.
- Создавать и тестировать прототипы, отлавливать ошибки на ранних этапах.
- Работать в связке с художниками, дизайнерами и сценаристами, где твое мнение учитывается при принятии решений.
Requirements
- Уверенная работа в Godot от года: сборка сцен, понимание скриптов, умение создавать инструменты.
- Понимание основ левел-дизайна: композиция, навигация, ритм, работа с направлениями игрока.
- Умение делать читаемые прототипы и тестировать их на ошибки.
- Способность аргументированно отстаивать идеи и работать с обратной связью.
- Искренний интерес к созданию качественных игр.
Nice to have
- Глубокое понимание игр и умение анализировать механики.
- Наличие портфолио с собственными проектами или модами.
- Опыт работы в инди-команде.
- Навыки написания дизайн-документов.
Conditions
- Удаленная работа.
- Гибкий график (5/2 по 7.5 часов), ориентир на результат.
- Зарплата от 60 000 до 90 000 рублей на руки (дважды в месяц).
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
How to apply
- Ждем твое портфолио и примеры работ.